ダライアスバーストアナザークロニクルが稼働開始ということなので、GAME41に突撃。
到着したときはまだ筐体が組みあがってなかったので、仕方ないので他のSTGで暇つぶし。
・バトルガレッガ
なんと、今日一発目のプレイであっさりクリア。
ブラハMk-IIで、最後の一機が死んだと同時にMk-IIも死んでエクステンドして続行という某川上稔の連射王ばりの超展開。
その後はボムを余してたのもあり、贅沢に使って危なげ無くクリア出来た。
前の残4でゲームオーバーはなんだったんだろうね。
・大復活BL
相変わらずシステムがよくわかりません。れっどモードだかなんか知らないけどこれ出しっ放しでいいんかな?
・ケツイ
3面の壁が厚い。
そんな感じで2時間くらい時間潰してたら始まりました。
とりあえず友人と、傍で待ってた知らないお二方を誘って早速4人でプレイ。
俺はヘッドフォン持参で気合もばっちり。
ケツが痒い!!ショットを撃てば響き、バーストを出せば響き、そしてリンクさせればさらに響く。
魚群のごとく押し寄せるザコ敵に、所狭しと動きまわる巨大戦艦。
これがアーケードの、専用筐体の興奮か。
全3面という短めの構成なんて全く問題にならない。
初回4人プレイはバイオレントルーラーに敗北してしまったが、なんとも言えない不思議な一体感が有った。
アイテムを取ると声を掛け合い、ステージやボスのギミックに皆で驚嘆の声を上げる。
俺とプレイしてくれた3人のうち2人は、さっき顔を合わせたばかり。
…まぁそんなところ。思うところはたくさんあるけど、書ききれないというか国語力が足りないのでアレ。
プレイに関して思ったこと。
とりあえず思ったのが、バースト使用が前提のゲームバランス。
とにかくショットじゃ撃ち切れない量の敵が出てくるので、バーストを菊一文字みたいにして使う必要がある。
あと、新要素の振り向き。
前から後ろから敵が押し寄せてくるので、バーストで前をカバーしつつ後ろの敵を撃つみたいな器用なことも人数が少ないと必要になってきそう。
バーストの使い方さえわかれば、弾避け要素はかなり少なくなってくる。
撃ってくる弾数が多いということは設置バーストで回収できるゲージが多いということなので、慌てずバーストを盾にするべし。
ファントムキャッスルのタイトーレーザーもバーストで消せるので惹きつけて設置バーストちょい出しが有効。
あと他の人のプレイを見てて思ったのが、カウンターバーストのやり方をどうやらメタブラとかGダラとかボダソと同じビーム干渉だと勘違いしてるっぽい人が多いような。
バーストを出しっ放しにしてカウンターするんじゃなくて、相手のバーストにカスってカウンターする感覚。
俺は未だに相手のバーストの開始に合わせるのは出来ないので、割り込みバースト(どうやらサイドバーストって名前が付いたらしい)でやってます。
まぁでも、カウンターバーストの威力が下がったのか、カウンター成功しても勝ち確みたいな感じじゃなくなったので、スコア稼ぎするんでもなきゃ無視していいかもしれないなぁ。
PSP版に比べると演出の派手さはダンチだし、見ててかっこいいので俺は毎回やるけどね。
とりあえず、ダラバーACはまずバーストの使い方をマスターしたい。
だけど具体的にどう使ったらいいかわからないので、わかってる人がプレイしてギャラリーに見せてあげるのがよさそう。
ところで思ったんだけど
これオリジンでクリアできんのかな?
明日もお邪魔させていただきます。お疲れさまでした。
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